Woll-Handelsschiff
Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie
| Klassifizierung: | Ortschaftsausbau – Einheit Schiff – Handelsschiff (mehrmalig) |
| Menge und Set: | 1 x im Basisset |
| Kartentext: | Sie dürfen beliebig oft in Ihrem Zug 2 Wolle gegen 1 beliebigen Rohstoff anderer Sorte tauschen. |
| Bedingung: | keine |
| Kosten: | 1 Holz, 1 Wolle |
| Rabatt: | Wolle oder Holz durch den Schiffsbauer |
| Handelspunkte: | 1 |
| Voraussetzung für: | Handelsvorteil (gegen und mit anderen Karten mit Handelspunkten) |
| Synergie: | Barbarenüberfall, Bündnis gegen die Barbaren, Glückliche Handelsfahrt, Hafen, Handelsherr Gero, Handelsherrin Hergild, Karavelle, Leuchtturm, Opferstätte, Ruhige See, Salzspeicher, Seehandelsmonopol, Webstube, Wettfahrt der Handelsschiffe, Zehntscheuer |
| Risiko: | Bischofssitz, Fürstenmonument, Kaperschiff, Unruhen; Gottfried, der Intrigant, Priester Odins und Verräter (wenn auf der Hand) |
| Immunität: | Durch Sebastian, der Wanderprediger und Kapelle gegen Unruhen; durch Leuchtturm gegen Sturm |
Die Karte Woll-Handelsschiff ist Bestandteil des Einführungsspiels der Fürsten von Catan von Klaus Teuber. Sie ging 2010 bei der Reform des Kartenspiels aus der vorherigen Woll-Handelsflotte hervor. Die Abbildung wurde von Michael Menzel gezeichnet.
Übersetzungen
- Englisch: Wool Ship
