Woll-Handelsschiff

Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie

Wechseln zu: Navigation, Suche
Klassifizierung: OrtschaftsausbauEinheit
SchiffHandelsschiff

(mehrmalig)
Menge und Set: 1 x im Basisset
Kartentext: Sie dürfen beliebig oft in Ihrem Zug 2 Wolle gegen 1 beliebigen Rohstoff anderer Sorte tauschen.
Bedingung: keine
Kosten: 1 Holz, 1 Wolle
Rabatt: Wolle oder Holz durch den Schiffsbauer
Handelspunkte: 1
Voraussetzung für: Handelsvorteil (gegen und mit ande­ren Karten mit Handelspunkten)
Synergie: Barbarenüberfall, Bündnis gegen die Barbaren, Glückliche Handelsfahrt, Hafen, Handelsherr Gero, Handelsherrin Hergild, Karavelle, Leuchtturm, Opferstätte, Ruhige See, Salzspeicher, Seehandelsmonopol, Webstube, Wettfahrt der Handelsschiffe, Zehntscheuer
Risiko: Bischofssitz, Fürstenmonument, Kaperschiff, Unruhen; Gottfried, der Intrigant, Priester Odins und Verräter (wenn auf der Hand)
Immunität: Durch Sebastian, der Wanderprediger und Kapelle gegen Unruhen; durch Leuchtturm gegen Sturm
WoHS.jpg

Die Karte Woll-Handelsschiff ist Bestandteil des Einführungsspiels der Fürsten von Catan von Klaus Teuber. Sie ging 2010 bei der Reform des Kartenspiels aus der vorherigen Woll-Handelsflotte hervor. Die Abbildung wurde von Michael Menzel gezeichnet.

Übersetzungen

Englisch: Wool Ship

Weblinks

Die Reform des Kartenspiels 2010 – Teil 5 – Einführungsspiel
Persönliche Werkzeuge
Anzeige