Um Krone und Kragen

Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie

Wechseln zu: Navigation, Suche
KroneundKragen 01.jpg
Titel Verlag Jahrgang Autor Grafik Spielerzahl Alter Spieldauer Preise
Um Krone und Kragen Amigo 2006 Tom Lehmann Volkan Baga 2-5 ab 10 30-45 Minuten Spiele Hits mit Freunden Österreich 2006

Um Krone und Kragen ist ein Würfel-Spiel von Tom Lehmann für 2-5 Spieler. Die Grafik stammt von Volkan Baga. Erschienen 2006 bei Amigo.


Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Beschreibung

In der Rolle von Bittstellern am Hof des Königs versuchen die Spieler möglichst viel Einfluss zu gewinnen, dabei können sogar die einfachen Bauern oder Dienstmägde helfen und wenn gar nichts klappt stehen Hofnarren und Scharlatane zur Verfügung. Natürlich haben Bischöfe, Edelmänner und Feldherren mehr Einfluss, aber zum einen stehen diese nicht allen zur Verfügung und zum anderen ist der Weg zu ihnen lang. Wer es letztlich schafft die Königin mittels ihrer Hofdamen oder anderer "Schleimer" um den Finger zu wickeln hat schon fast gewonnen.

Alle diese Charaktere finden sich auf den Spielkarten. Zu Beginn werden abhängig von der Spieleranzahl unterschiedliche Mengen ausgelegt. In jeder Runde starten die Spieler zunächst mit 3 Würfeln, von denen nach jedem Wurf mindestens einer ausgewählt werden muss. Nachdem der letzte Würfel herausgelegt wurde kann sich der Spieler für das erzielte Ergebnis eine Karte auswählen, die ihm in den weiteren Runden hilft bessere Resultate zu erzielen. Für folgende Ergebnisse werden Karten erhalten:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7 gleiche Würfel: Bauer, Wachmann, Jäger, Ritter, Feldherr, Königin und König
  • 15, 20, 30 oder mehr Augen auf den Würfeln: Handwerker, Händler, Pfandleiher
  • alle Würfel ungerade oder gerade Zahlen: Dienstmark bzw. Philosoph
  • Zwei und drei Paare: Astronom und Bischof
  • Full House und zwei Drillinge: Hofdame und Edelmann
  • Straße der Länge 5 und 6: Zauberer und Alchimist

Kann man keines dieser Ergebnisse erzielen, darf man sich den Hofnarr nehmen oder wenn man diesen schon besitzt auf die Scharlatan-Seite drehen.

Die Karten bringen folgende Vorteile:

  • Einen oder zwei zusätzlichen Würfel auf die Hand nehmen: Bauer, Scharlatan, Feldherr (2)
  • Zu einem Würfel eine 1, 2 oder 3 oder zu beliebig vielen eine bestimmte Zahl addieren: Dienstmagd, Hofdame (1), Edelmann (2)
  • Augenzahlen zwischen 2 oder 3 Würfeln beliebig verteilen: Philosoph oder Alchimist
  • Einen Würfel mit einer bestimmten oder beliebigen Zahl dazulegen: Handwerker (1), Wachmann (2), Jäger (3), Pfandleiher (4), Ritter (5), Bischof (6), Königin (?)
  • Einen oder beliebig viele Würfel noch mal werfen: Hofnarr, Händler
  • Einen Würfel auf eine bereits rausgelegte oder beliebige Zahl drehen: Astronom oder Zauberer


Sobald der erste Spieler sieben gleiche Würfel gewürfelt hat, darf er sich die Königskarte nehmen und damit das Spielende bestimmen oder eine andere Karte wählen. Dann wird weiter gewürfelt bis ein anderer Spieler die Königskarte nimmt. Der erste Spieler, der 7 gleiche Würfel wirft erhält aber immer die Königin. Wurde die Königskarte genommen, kann jeder Spieler in einer letzten Würfelrunde versuchen, die sieben gleichen Würfel des ersten Spielers zu übertreffen. Dabei gilt zunächst die Anzahl und bei gleicher Anzahl der Wert der Würfel und die Reihenfolge in der diese erzielt werden. Gelingt es einem Spieler den Spieler, der das Spielende ausgelöst hat zu übertreffen, erhält er die Königskarte dieses Spielers. Dieser darf aber in einem letzten Versuch noch einmal versuchen ein besseres Ergebnis zu erzielen, wobei ihm die Königin hilft.

Wenn ihm dies gelingt, hat er das Spiel gewonnen, ansonsten der Spieler mit der Königskarte.

Entscheidend im Spiel ist also der geschickte Einsatz der Charakterkarten um bestimmte Karten zu erhalten. Dabei kommt es auch auf die Reihenfolge an, denn je mehr Würfel man hat, desto schwerer dürfte es werden nur gerade oder ungerade Zahlen zu werfen, es sei denn man hat die richtige Unterstützung. Wohingegen es für ein Full House egal ist was die anderen Würfel zeigen.

Inhalt

  • 60 Charakterkarten
  • 12 Würfel
  • 5 Übersichtskarten
  • 1 Startspielermarker
  • 1 Spielanleitung

Auszeichnungen

  • Spiele Hits mit Freunden Österreich 2006

Besonderes

Die Charakterkarten sind in düsteren Farben gemalt und erinnern an Gemälde Alter Meister.

PC-Umsetzungen

Um Krone und Kragen kann in der Brettspielwelt gespielt werden.

Spielkritiken

  • Spielbox Ausgabe 3/06: "Gemäldegalerie inklusive"

Weblinks

Persönliche Werkzeuge
Anzeige