Sakkara

Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie

Wechseln zu: Navigation, Suche
Spielschachtel
Spielmaterial

Sakkara ist ein 2007 bei Kosmos in der Reine Spiele für Zwei erschienenes Spiel von Manfred Grabmeier für 2 Spieler. Der Name bezeichnet den ägyptischen Ort Sakkara, wo die ersten 3-Stufigen Pyramiden gebaut wurden.


Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Ziel des Spiels ist es, auf einem sieben mal sieben Felder großen Spielplan mit je zwei „Arbeiter"-Figuren Kärtchen einzusammeln, die als Baumaterial für eine Pyramide dienen können. Wer es schafft, als erster seine aus drei Stufen bestehende Pyramide fertig zu stellen, ist Sieger des Wettstreits.

Je nach dem, an welcher der drei Pyramidenstufen gerade gebaut wird, sind unterschiedliche Bau- und Bauhelferkärtchen erforderlich. Bei der Beschaffung dieser Kärtchen ist es von großem Vorteil, den eigenen Arbeitern – von denen jeder Spieler nur zwei hat - unnötig lange Laufwege zu ersparen und ihnen die Arbeit mit Hilfe von „Pferd", „Ochse", „Vogel" oder gar „Schlange" so leicht wie möglich zu machen . Oft lohnt es sich auch, bestimmte Kärtchen zu sammeln, deren kombinierter Einsatz eine starke Zauberwirkung entfalten und einem Spieler mit einem (Zauber-) Schlag gleich vier, fünf oder gar noch mehr Kärtchen einbringen kann.

(Quelle: Pressetext Kosmos-Verlag, 2007)


Inhalt

  • 1 Spielplan (7x7 Quadrate)
  • 4 Spielfiguren (2x Schwarz; 2x Weiß)
  • 2 Ablagen aus Polystyrol
  • 75 Hyroglyphenkärtchen
    • 26 Blaue Kärtchen:
      • 10x Quadrat
      • 6x Treppe
      • 6x Mond
      • 4x Katze
    • 20 Rote Kärtchen
      • Je 5x Kreis, "II", Schlange, "X mit Quadraten"
    • 12 Grüne Kärtchen:
      • 8x Getreide
      • 4x Schiff
    • 11 Sonderkärtchen:
      • 6x Helfende Hand
      • 2x Vogel
      • 1x Ochse
      • 1x Pferd
      • 1x Schlange
    • 6x Goldene Pyramidenspitze
  • Spielanleitung

FAQ's

in der Online-Ausgabe der Spielbox, fand sich im Oktober 2007 folgende Frage eines Spielers, Zitat: "darf ich mir die Kartenstapel auf dem Spielbrett durchsehen, z.B. vor dem Einsatz eines Ochsen? Waren uns nicht ganz im klaren darüber. Nachdem wir diesbezüglich nix in der Anleitung gefunden haben, haben wir es so gespielt, daß man es nicht darf."

Manfred Grabmeier, der Autor des Spiels antwortete wie folgt, Zitat: "Auch wenn es nicht ausdrücklich in der Spielregel steht. Die Kartenstapel auf dem Spielbrett dürfen nicht durchgesehen werden."


Übersetzungen

  • Englisch bei RioGrandeGames (Oktober 2007)

Spielkritiken

Spielbox Ausgabe 4/07: "Multifunktionale Pyramidenquader"

Weblinks

Persönliche Werkzeuge
Anzeige