Marie, die Schildmaid

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Klassifizierung: OrtschaftsausbauHeldin
Eigenkarte (einmalig)
Menge und Set: 1x in Zeit der Barbaren
Kartentext: In einem Ihrer folgenden Züge dürfen Sie vom Mitspieler fordern, dass er 2 seiner Helden auswählt, die auf dem Platz von Marie ausgelegt werden können. 1 davon legen Sie auf dem Platz von Marie aus. Marie kommt auf die (eigene) Ablage.
Bedingung: Keine
Kosten: 1 Erz, 2 Wolle
Rabatt: 1 beliebigen RS durch den Übungsplatz
Stärkepunkte: 1
Geschickpunkte: 1
Voraussetzung für:“ Stärkevorteil und/oder Geschick­hoheit (gegen und mit ande­ren Karten mit Geschick- und Stärke­punkten), Entfernung des Wirtshaus zur Roten Laterne (zusammen mit 2 weiteren weiblichen Helden)
Synergie: Barbarenüberfall, Beutefahrt, Bruderzwist, Bündnis gegen die Barbaren, Fehde, Festplatz, Geschenk für den Fürsten, Goldversteck, Raubzug, Siegfried, Bezwinger der Barbaren, Spähturm, Zehntscheuer
Risiko: Verräter, Gottfried, der Intrigant und Priester Odins (wenn auf der Hand); Bischofssitz, Bogenschütze, Missionar, Unruhen
Immunität: durch Kapelle(n) und Sebastian, der Wanderprediger vor Unruhen; Wirtshaus zur Roten Laterne
Marie.jpg

Die Karte Marie, die Schildmaid ist Bestandteil des Themenspiels Zeit der Barbaren der Fürsten von Catan von Klaus Teuber. Die Karte ist eine Neuentwicklung und wurde von Michael Menzel gezeichnet.

Inhaltsverzeichnis

Trivia

Eine Schildmaid (norw. skjaldmö, dän. skjoldmø) wird in der skandinavischen Mythologie eine Jungfrau genannt, die sich für ein Leben als Kriegerin entschieden hat.<ref>Quelle: Wikipedia</ref> Bekannt ist u.a. Éowyn, die Schildmaid Rohans aus der "Herr der Ringe"-Trilogie.

Übersetzungen

Englisch: Marie the Shieldmaiden

Weblinks

Die Reform des Kartenspiels 2010 – Teil 11 – Zeit der Barbaren
Regelfragen in der ENCYCLOPÆDIA CATANICA

Einzelnachweise

<references/>

Persönliche Werkzeuge
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