La Strada
Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie
| Titel | Verlag | Jahrgang | Autor | Grafik | Spielerzahl | Alter | Spieldauer | Preise |
| La Strada | Kosmos | 2004 | Martin Wallace | Tanja Donner | 2-4 | ab 10 | ca. 30 Minuten |
La Strada (Untertitel "Das Spiel der schnellen Händler") ist ein 2004 bei Kosmos erschienenes Brettspiel für 2 bis 4 Spieler von Martin Wallace mit Illustrationen von Tanja Donner.
Inhaltsverzeichnis |
Inhalt
- 1 Spielplan, bestehend aus:
- 4 Rahmenteile
- 4 Verbindungsteile
- 6 Spielplanteile, die jeweils variabel zusammengesetzt werden.
- 124 Weg-Plättchen (Vorderseite gerade, Rückseite Biegung):
- 20x Hügel, je 5 in den Spielerfarben gebb, grau, rot und schwarz
- 32x Wald, je 8 in den Spielerfarben gebb, grau, rot und schwarz
- 72x Hügel, je 18 in den Spielerfarben gebb, grau, rot und schwarz
- 19 Zielorte:
- 4 Städte
- 5 Wehrdörfer
- 5 Weiler
- 5 Höfe
- 8 Startorte, je 2 in den Spielerfarben gebb, grau, rot und schwarz
- 4 Marker, je 1 in den Spielerfarben gebb, grau, rot und schwarz
- 48 Händlersteine, je 12 in den Spielerfarben gebb, grau, rot und schwarz
- Spielregel, 4 Seiten (mehrfarbig)
Beschreibung
Die Spieler versuchen als Händler möglichst viele lukrative Zielorte zu erreichen. Dabei gilt, dass der Gewinn umso höher ist je weniger Händler einen Ort erreicht haben. Unter Umständen kann der Gewinn sogar ganz ausfallen. Jeder Spieler erhält sein Spielmaterial und reihum setzen die Spieler ihren Startort auf die Spielfläche, wobei mindestens ein Feld Abstand zum nächsten Zielort gehalten werden muss. Anschließend beginnt der Startspieler mit seinem Zug. Für den ersten Zug stehen ihm 6 Reisetage zur Verfügung, die er ganz, teilweise oder gar nicht einsetzen kann. Reisetage werden verbraucht in dem Wegeplättchen ausgehend vom Startort oder bereits erreichten Zielorten (in den folgenden Runden) auf das Spielfeld gelegt werden und zwar so, dass mindestens ein Zielort erreicht wird. Dabei verbrauchen Wege in der Ebene zwei Reisetage, im Wald drei und im Hügel vier Reisetage. Wird ein Zielort erreicht, setzt der Spieler einen seiner Händlersteine dort ab. Nicht verbrauchte Reisetage werden angespart und in der nächsten Runde kommen wieder 6 hinzu. Allerdings stehen einem Spieler pro Runde maximal 10 Reisetage zur Verfügung. Das Spiel endet, sobald ein Spieler keinen kompletten Weg mehr legen kann, da er entweder schon alle möglichen Zielorte erreicht hat, er keine Händlersteine mehr besitzt oder er alle passenden Wegeplättchen verbraucht hat. Danach findet die Wertung statt. Für einen Zielort, in dem sich nur ein Händlerstein befindet gibt es die maximal mögliche Anzahl an Goldstücken, z.B. 5 bei einer Stadt und 2 bei einem Hof. Für jeden zusätzlichen Händlerstein erhalten beide Spieler ein Goldstück weniger, dies kann dazu führen, dass z.B. 3 Händler auf einem Hof leer ausgehen, während 3 Händler in einer Stadt noch je 3 Goldstücke bekommen. Das Gold wird auf speziellen Zählfeldern in den Ecken der Spielfläche markiert. Sieger ist der Spieler, der am Ende mehr Gold hat, bei Gleichstand gewinnt wer noch mehr Reisetage übrig hat.
Im Spiel zu zweit, baut jeder Spieler 2 Startorte und auf jeden Zielort darf nur ein Händlerstein gesetzt werden. Hier endet das Spiel wenn auf allen Zielorten Händlersteine gelegt werden.
Varianten
In der Spielbox-Ausgabe 5/04 wurde in der Rubrik "Besser spielen " die Variante "Kompensation des Startspielervorteils" veröffentlicht. <ref>http://www.nostheide.de/webshop/xtcommerce/product_info.php?info=p36_spielbox-2004-5.html</ref>
Spielkritiken
- Spielbox Ausgabe 5/04: "Trans Toscana"
Übersetzungen
- Englisch bei Mayfair Games