Keltis - Neue Wege - neue Ziele

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Titel Verlag Jahrgang Autor Grafik Spielerzahl Alter Spieldauer Preise
Keltis - Neue Wege - neue Ziele Kosmos 2009 Reiner Knizia Claus Stephan
Martin Hoffmann
2 - 4 ab 10

Keltis - Neue Wege - neue Ziele ist eine Erweiterung zu Keltis von Reiner Knizia (Redaktionelle Bearbeitung: TM-Spiele). Sie erschien 2009 bei Kosmos mit Grafiken von Claus Stephan und Martin Hoffmann.

Wie im Grundspiel beschreiten die Spieler Steinpfade, die aber hier verzweigen, so dass man nicht immer die Karten einer Farbe braucht um einen Stein voran zu bringen. Zudem gibt es weitere Möglichkeiten an Punkte zu kommen.


Inhaltsverzeichnis

Inhalt

Aufbau
  • 1 Spielplan mit Kramerleiste der den Spielplan des Grundspiels ersetzt.
  • 22 Wegeplättchen mit grauer Rückseite:
    • 5 Wunschsteine in 5 verschiedenen Farben
    • 5 Kleeblätter
    • 7 Punktekärtchen, Wert 5x 2 und 2x 3
    • 5 Kartenablegeplättchen
  • 25 Wunschsteinplättchen, je 5 in blau, braun, gelb, grün und rosa
  • Spielregel (2 Seiten)

Änderungen gegenüber dem Grundspiel

  • Der Spielplan enthält Verzeigungen und Wege (Jokerfelder), die mit allen Farben benutzt werden können.
  • Statt 5 gibt es nun 4 Wege, die vom Startfeld ausgehen, am Ende gibt es aber wieder 5 Zielfelder
  • Nicht immer bringt das Voranrücken mehr Punkte, so folgt auf die 5 der Wert 3 und von den Feldern mit dem Wert 8 geht es zunächst auf 7 und dann 6 Punkte herunter, ehe es dann wieder auf 10 Punkte geht.
  • Es gibt keine Punktekärtchen mit dem Wert 1
  • Es gibt weniger Kleeblätter, die einen weiteren Stein voranrücken lassen.
  • Es dürfen Steine der selben Farben auf einem Feld stehen, zuvor musste man für jeden seiner 5 Steine einen eigenen Weg wählen, durch die Verzweigungen kann es aber passieren, dass 2 oder mehr Steine eines Spielers auf dem gleichen Feld landen.
  • Statt Wunschsteine in einer Farbe, gibt es diese nun in 5 Farben. Dabei gibt es 2 Wertungen: Zum einen geht es darum möglichst viele verschiedene Farben zu sammeln, wobei es egal ist wieviele man in einer Farbe hat, und zum anderen darum 3 oder mehr in einer Farbe zu sammeln.
  • Durch das Kartenablegeplättchen kann man unbrauchbare Karten aus der Hand loswerden oder eine seiner abgelegten Reihen "bereinigen" wenn der Abstand zwischen der zuletzt abgelegten und vorletzten Karte zu groß ist.
  • Befindet sich eine Figur auf dem Endfeld, darf mit dieser Kartenfarbe keine andere Figur bewegt werden.


Umsetzungen für den PC

Übersetzungen

Einzelnachweise

<references/>

Weblinks

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