Jäger der Nacht
Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie
| Titel | Verlag | Jahrgang | Autor | Grafik | Spielerzahl | Alter | Spieldauer | Preise |
| Jäger der Nacht | Kosmos | 2010 | Yasutaka Ikeda | Yuxi Wan und Gunter Grossholz | 4-8 | ab 10 | ca. 30 bis 50 Minuten |
Jäger der Nacht ist ein 2010 bei Kosmos erschienenes Brettspiel für 4 bis 8 Spieler von Yasutaka Ikeda mit Grafiken von Yuxi Wan und Gunter Grossholz.
Inhalt
- 1 Spielplan mit 6 Orten
- 8 Spielfiguren, je 1 in den Farben braun, gelb, grau, grün, orange, rot, schwarz und violett
- 8 Marker, , je 1 in den Farben braun, gelb, grau, grün, orange, rot, schwarz und violett
- 80 Spielkarten
- 18 blaue Vorteilskarten:
- 11 Ereigniskarten
- 7 Ausrüstungskarten
- 18 rote Kampfkarten:
- 11 Ereigniskarten
- 7 Ausrüstungskarten
- 16 grüne Orakelkarten
- 20 Charakterkarten:
- 8 Menschen
- 6 Vampire
- 6 Werwölfe
- 8 Ablagekarten für Charakterkarten (in einem Teil der Auflage sind zusätzlich 3 weitere Karten enthalten, da die Farben von 3 Karten nicht mit den Spielfiguren übereinstimmen)
- 18 blaue Vorteilskarten:
- 1 W6-Würfel
- 1 W4-Würfel (Quadratprisma mit aufgesetzten Pyramiden)
- 1 Spielanleitung (2 Seiten, mehrfarbig)
- 1 Almanach (8 DIN-A5-Seiten)
Beschreibung
Jedem Spieler wird ein Charakter zugelost, so dass sie entweder Mensch, Vampir oder Werwolf sind. Die Spieler halten ihren Charakter so lange wie möglich geheim. Jede Charakter hat eine individuelle Fähigkeit und Stärke, die bestimmt wann er aus dem Spiel ausscheidet. Die Anzahl der im Spiel befindlichen Charaktere der drei Gruppen ist abhängig von der Anzahl der Spieler. Ziel der Vampire ist es, die Werwölfe zu eliminieren und umgekehrt. Die Menschen haben dagegen jeder ein individuelles Spielziel, das bei einigen durchaus mit dem Ziel der Vampire oder Werwölfe übereinstimmen kann, so dass es zu Bündnissen kommen kann. Da nicht immer alle Charaktere im Spiel sind, ist häufig nicht bekannt welche speziellen Eigenschaften die Mitspieler haben. Durch Angriffe auf andere Spieler an den verschiedenen Orten des Spielplans können diesen Schadenspunkte zugefügt werden. Erreicht ein Spieler die für seinen Charakter maximale Anzahl von Schadenspunkten, dann scheidet er aus. Das Spiel endet sobald entweder eine Gruppe oder ein Mensch sein Spielziel erreicht hat. Im Falle, dass eine Gruppe, z.B. die Vampire gewinnen, gewinnen auch die bereits ausgeschiedenen Vampire.