Intrige

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Titel Verlag Jahrgang Autor Grafik Spielerzahl Alter Spieldauer Preise
Intrige Amigo 2003 Stefan Dorra [Eckhard Freytag
Markus Wagner
3-5 ab 12 ca. 45 Minuten
Intrige Pressefoto 300dpi 1569.jpg

Intrige ist ein 2003 bei Amigo erschienenes Spiel von Stefan Dorra für 3 bis 5 Spieler mit Grafiken von Eckhard Freytag und Markus Wagner.

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Ziel der Spieler ist es ihre 8 Gelehrten an den Höfen der Mitspieler unterzubringen, so dass diese dort die höchsten Einnahmen erzielen sowie gleichzeitig seine Posten möglichst optimal an die anderen Spieler zu vergeben und dabei die höchsten Bestechungsgelder zu kassieren.

Inhalt

  • 5 Höfe, bestehend aus je 4 Bereichen im Spielkartenformat mit den Werten 1.000, 3.000, 6.000 und 10.000 in den Farben blau, gelb, grün, rot und violett
  • 40 Gelehrte, je 2 Ärzte, Naturforscher, Priester und Schreiber in den Farben blau, gelb, grün, rot und violett
  • 150 Blatt Spielgeld, je 50 mit den Werten 1.000, 5.000 und 10.000 Dukaten
  • 1 Insel
  • Spielanleitung (12 DIN-A6 Seiten)

Spielablauf

Das Spiel läuft über 5 Runden. Zu Beginn jeder Runde erhält der am Zug befindliche Spieler Einnahmen für seine an den anderen Höfen untergekommenen Gelehrten. Danach muss er fremde Gelehrte an seinem Hof aufnehmen. Dabei ist zu beachten, dass an jedem Hof nur ein Gelehrte einer Berufsgruppe tätig sein kann und in jedem Bereich des Hofes nur ein Gelehrter. Stehen mehrere Bereiche zur Auswahl kann der Spieler frei entscheiden in welchen Bereich er einen weiteren Gelehrten aufnimmt. Bewerben sich mehrere Gelehrte der gleichen Berufsgruppe um einen freien Platz, haben die Spieler die Möglichkeit durch Zahlung von Bestechungsgeldern die Entscheidung zu beeinflussen. Dabei können auch Absprachen für das zukänftige Verhalten getroffen werden. Bewirbt sich ein Gelehrter um eine schon besetzte Position, so kann der Spieler einen Austausch vornehmen. Auch hier kann wieder verhandelt werden. Allerdings muss sich kein Spieler an die Verhandlungsergebnisse halten, dann aber damit leben, dass die anderen Spieler bei zukünftigen Verhandlungen vorsichtig sind. Abgelehnte oder ausgetauschte Gelehrte werden auf die Insel gelegt und sind damit aus dem Spiel. Am Ende der 5. Runde gewinnt der Spieler, der das meiste Geld erwirtschaftet hat.

Computer-Umsetzungen

Intrige kann in der Brettspielwelt gespielt werden.

Übersetzungen

Weblinks

Persönliche Werkzeuge
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