Handelshafen

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Klassifizierung: Stadtausbau Gebäude
Eigenkarte
strategische Karte im Themenspiel Zeit der Handelsherren
Menge und Set: 2x in Zeit der Handelsherren
Kartentext: 1 x in Ihrem Zug: Reduzieren Sie 1 Ihrer Residenzen um 1 Stufe und nehmen Sie sich 2 beliebige Rohstoffe.
Bedingung: Jeder Spieler darf nur 1 Handelshafen bauen.
Kosten: 2 Getreide, 1 Lehm, 2 Wolle
Rabatt: 1 RS durch einen Baukran, Michael, der Baumeister ermöglicht es zudem bis zu 3 Rohstoffe durch Gold zu ersetzen.
Siegpunkte: 1
Handelspunkte: 1
Voraussetzung für: Niederlassung, Nutzung der Residenzen zum Rohstofferhalt, Han­delsherrin Hergild, Handelsmonopol, Handelsvorteil (gegen und mit ande­ren Karten mit Handels­punkten)
Synergie: Niederlassung, Residenzen, Handelsherrin Hergild, Handelsschiffe
Risiko: Aufstand, Fehde und Feuerteufel
Immunität: durch Feuerwache gegen Feuerteufel, durch Heinrich, der Wächter und Spähturm teilweise gegen Feuer­teufel und durch Sebastian gegen Fehde; durch 1 Stern auf einer Volksstimmung gegen Aufstand
Handelshafen.jpg

Die Karte Handelshafen ist Bestandteil des 2011 erschienenen Themensets Zeit der Handelsherren der Fürsten von Catan. Sie löst die Karte Handelskontor des Siedler von Catan Kartenspiels von Klaus Teuber ab. Die Karte wurde von Michael Menzel illustriert.

Besonderheiten

Die Karte wurde in 2 Versionen gedruckt: Mit und ohne Halbmond (für das Duell der Fürsten).

Übersetzungen

Englisch: Commercial Harbor

Weblinks

Die Reform des Kartenspiels 2011 – Teil 10 – Zeit der Handelsherren
Detailfragen in der ENCYCLOPÆDIA CATANICA
Persönliche Werkzeuge
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