Guillotine
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Guillotine - Nur nicht den Kopf verlieren! - ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler von Paul Peterson, das 1998 bei Wizards of the Coast und in deutscher Übersetzung bei Amigo erschien. Die Grafiken stammen von Quinton Hoover, Mike Raabe & Sven Papenbrock (Design der Guillotine).
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Beschreibung
In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Scharfrichtern während der Französischen Revolution. Vor der Guillotine stehen zwölf Adlige, die auf ihre Hinrichtung warten und die unterschiedlich wertvoll sind. Jeder Spieler muss in seinem Zug einen Adligen "köpfen", wobei nicht nur die Mitglieder des Hochadels als Adlige zählen sondern auch die unschuldigen Opfer, die von der Revolution gefressen werden. Allerdings bringen die Mitglieder des Hochadels am Ende die meisten Punkte, während es für manchen unfreiwillig geköpften Bürger nur Minuspunkt gibt.
Damit aus dieser zunächst etwas makabren Geschichte ein Spielvergnügen wird, hat jeder Spieler mittels humorvoll gezeichneter Aktionskarten, von denen er vor dem Köpfen eine ausspielen darf, die Möglichkeit die Reihenfolge vor der Guillotine zu verändern oder auf mannigfaltige Weise den Mitspielern die Suppe zu versalzen. So ist in diesem Spiel lange Zeit nichts sicher und der schlimmste "Scharfrichter" muss befürchten, dass sich die Mitspieler gegen ihn verbünden. Erst nachdem dreimal 12 Adlige geköpft oder ihrem Schicksal dadurch entgangen sind, dass es Robespierre erwischt hat bzw. der Scharlachrote Rächer sie schützt, ist das Spiel beendet. Dann zählt jeder Mitspieler die Häupter seiner Lieben, addiert evtl. durch Aktionskarten erhaltene Pluspunkte um so den obersten Scharfrichter zu ermitteln.
Inhalt
- 110 Spielkarten:
- 50 Adelskarten
- 60 Aktionskarten
- 1 Guillotine aus Pappe
- 1 Spielanleitung (6 Seiten DIN A6)
Besonderes
In der deutschen Übersetzung hat jeder Spieler am Ende noch die Möglichkeit Aktionskarten vor sich abzulegen, die ihm Pluspunkte bringen. Diese fehlt in der Originalregel.
Spielkritiken
- Spielbox Ausgabe 1/03: (Kurzkritik)