Funktion
Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie
Die Funktion einer Karte im Sinne des catanischen Regelwerks ist die Wirkung, die sie auf andere Karten oder auf den Spielverlauf hat.
Beispiele:
- Siegpunkte (beeinflussen das Spielergebnis)
- Voraussetzungen (beeinflussen die Spielbarkeit anderer Karten)
- Handels- und Stärkepunkte (beeinflussen den Anspruch auf den Handelsvorteil oder die Stärkste Rittermacht)
- Erhöhung der Handkartenzahl
- Der Schutz, den die Feuerwache auf andere Gebäude der Stadt ausübt (aber nicht der Schutz, den sie auf sich selbst ausübt, denn das ist eine "Eigenschaft"!).
- Die Möglichkeit bestimmte Aktionen durchzuführen, z.B. mit der Schreibstube eine Karte nachzuziehen oder mit dem Handelsposten einen Rohstoff in einen anderen umzuwandeln.
Karten können Ihre Funktionen verlieren. Dazu ein paar Beispiele:
- Gebäude können ihre Funktionen verlieren, wenn sie vom Mitspieler mit einer blockierenden Karte wie Hexe oder Dogma belegt werden oder mit einem eigenen Pfandleiher beliehen sind.
- Gebäude und Einheiten können ihre Handelspunkte verlieren, wenn der Mitspieler eine Raubritterburg auslegt.
- Einheiten können Stärkepunkte (evtl. teilweise) verlieren, wenn der Mitspieler Johanna oder das Bordell ausgelegt hat.
- Aktionskarten können ihre Funktionen (evtl. teilweise) verlieren, wenn der Mitspieler die Ordensburg oder den Stein der Weisen auslegt.
Zu unterscheiden von den Funktionen einer Karte sind ihre Eigenschaften
Besonderheit
Das Wort "Eigenschaft" im Kartentext zum Geheimbund ist in diesem Kontext falsch, denn gemeint sind die Funktionen.