Finca
Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie
| Titel | Verlag | Jahrgang | Autor | Grafik | Spielerzahl | Alter | Spieldauer | Preise |
| Finca | Hans im Glück | 2009 | Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker | Franz Vohwinkel | 2-4 | ab 10 | ca. 45 Minuten |
Finca ist ein 2009 bei Hans im Glück erschienenes Brettspiel für 2 bis 4 Spieler von Ralf zur Linde und Wolfgang Sentker mit Grafiken von Franz Vohwinkel.
Inhaltsverzeichnis |
Material
- 1 Spielplan
- 12 Windmühlenblätter mit verschiedenen Fruchtsymbolen
- 42 Früchteplättchen
- 10 Fincaplättchen
- 16 Aktionsplättchen
- 4 Bonusplättchen
- 8 Eselskarren
- 6 Holzfincas
- 108 Früchte, je 18 Feigen, Mandeln, Oliven, Orangen, Weintrauben und Zitronen
- 20 Bauernfiguren, je 5 in vier Farben
- Spielanleitung (8 Seiten)
Beschreibung
Das Spiel führt die Spieler nicht an den Ballermann sondern mallorquinische Fincas auf denen sie Früchte ernten müssen und diese mit Eselskarren in die Dörfer der Insel liefern. Zu Beginn des Spieles platzieren die Spieler reihum ihre Bauern auf den Flügeln eines Windrades, die verschiedene Früchte zeigen und erhalten die abgebildete Frucht. Wenn alle Bauern platziert sind, versetzen die Spieler reihum entweder je einen Bauern und zwar um so viele Felder wie Bauern auf dem Flügel des Windrandes stehes von dem der Bauer versetzt wird. Er erhält dann so viele Früchte der auf dem Zielfeld abgebildeten Sorte wie dort Bauern stehen. Statt einen Bauern zu versetzen kann er auch Früchte abliefern. Dazu werden aber Eselskarren benötigt, die er erhält wenn er mit seinem Bauern über eine von 2 Linien im Windrad zieht. Jeder Eselskarren kann maximal 6 Früchte transportieren. Dazu wählt der Spieler aus seinem Vorrat die Früchte aus, die in einem oder mehreren der Dörfer der Insel gewünscht werden. Jeder Wunsch besteht aus 1 bis 6 Früchten einer bestimmten oder beliebigen Sorte oder Mischungen aus mehreren Sorten. Jedes der 10 Dörfer hat im Laufe des Spieles maximal 4 Wünsche. Wird ein Wunsch erfüllt erhält der Spieler das entsprechende Früchteplättchen. Wurde der letzte Wunsch eines Dorfes erfüllt, erhält der Spieler, der auf seinen Früchteplättchen die meisten der auf dem Fincaplättchen des Dorfes abgebildeten Früchte hat, das Fincaplättchen des Dorfes. Anschließend wird eine der Holzfincas auf das Dorf gestellt. Das Spiel endet wenn eine bestimmte, von der Anzahl der Spieler abhängige Anzahl von Holzfincas aufgestellt wurden. Dann zählen die Spieler die Punkte ihrer Früchte- und Fincaplättchen sowie erhaltener Bonusplättchen. Letztere erhalten die Spieler für sobald sie Früchteplättchen mit den Werten von 1 bis 6 eingesammelt haben. Zusätzliche Punkte gibt es für nicht eingesetzte Aktionsplättchen, die es den Spielern ermöglichen in ihrem Zug entweder mehr Früchte mit einem Eselskarren zu liefern, einmal eine Lieferung unvollständig auszuliefern, einmal mit einem Bauern beliebig weit auf dem Windrad zu ziehen oder einmal einen Doppelzug auf dem Windrad auszuführen.
Spielkritiken
- Spielbox Ausgabe 3/09: "Früchtchen auf Malle"
Übersetzungen
- Italienisch <ref>http://www.giochiuniti.it/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage.tpl&product_id=350&category_id=1&option=com_virtuemart&Itemid=54&lang=en</ref>
- Spanisch <ref>http://www.devir.es/producto/tablero/finca/index.htm</ref>
Weblinks
Einzelnachweise
<references/>