Ereigniskarten

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Ereigniskarten sind eine Kartenklasse des Siedler von Catan Kartenspiels und der Fürsten von Catan von Klaus Teuber. Ereigniskarten gehören keinem Spieler direkt auch wenn im Turnierspiel jeder Spieler 4 beliebige Karten beisteuert. Ereigniskarten haben einen (hell)blauen Textkasten. Auf den Ereigniskartenstapel kann im alten Kartenspiel mit den Karten Bessere Welt und Hüter des Schicksals Einfluss genommen werden. Ob es in den Fürsten Karten geben wird mit denen auf Ereigniskartenstapel eingewirkt werden kann, ist noch nicht bekannt. Ereigniskarten sind die einzige Kartenklasse, die in jedem Set enthalten sind, allerdings haben sie in den meisten Sets den geringsten Anteil. Im alten Kartenspiel kamen die Karten Bürgerkrieg, Jahreswechsel und Seuche bei allen drei Spielarten (Grundspiel, Erweitertes Grundspiel und Turnierspiel) zum Einsatz. Bei den verschiedenen Spielformen der Fürsten wird der Ereigniskartenstapel unterschiedlich zusammengesetzt.

Fragezeichen des alten Kartenspiels (links) und der Fürsten (rechts)

Das Aufdecken einer Ereigniskarte ist eins von fünf möglichen Ereignissen. Da das auslösende Symbol (Fragezeichen) zweimal auf dem Ereigniswürfel vorhanden ist, ist die Wahrscheinlichkeit für dieses Ereignis 1/3. Kommt es dazu, wird die oberste Karte des Ereigniskartenstapels aufgedeckt und vorgelesen. Sofern die Bedingungen für das Ereignis vorhanden sind wird das Ereignis durchgeführt.

Daneben kann es im alten Kartenspiel sekundäre Effekte geben, einige davon werden sogar vor der eigentlichen Durchführung des Ereignissen abgearbeitet:

  • Dogma: Hat der aktive Spieler das Dogma ausgelegt, so wird dieses nachdem das Ereignis durchgeführt wurde auf den Ablagestapel gelegt.
  • Hexe: Hat der passive Spieler die Hexe ausgelegt, so wird diese nachdem das Ereignis durchgeführt wurde auf den Ablagestapel gelegt.
  • Vogtei: Besitzt der passive Spieler eine Vogtei, muss er diese abreißen und unter einen Ausbaustapel schieben, zudem verliert er alle Wolle und alles Erz. Dies tritt ein bevor das Ereignis ausgeführt wird.

Ob es bei den Fürsten Karten mit sekundären Effekten geben wird ist noch nicht bekannt.

Gegen ein durch eine Ereigniskarte bestimmtes Ereignis kann beim alten Kartenspiel - auch nach Vorlesen des Ereignisses - der Zeitsprung eingelegt werden. Dies kann auch der passive Spieler tun. Die Ereigniskarte wird dann unter den Ereigniskartenstapel geschoben. Bei den Fürsten gibt es diese Möglichkeit bisher nicht.


Inhaltsverzeichnis

Liste der Ereigniskarten

Rückseite der Fürsten-Ereigniskarten
Name Anzahl
(alt)
Anzahl
(neu)
Set
(alt)
Set
(neu)
Anzahl2
im Turnierspiel (alt)
Anzahl2
im Turnierspiel (neu)
Anzahl3
im Duell der Fürsten
Aberglaube1 B&H, vorher T20021 0 - 2--
Barbarenüberfall2 3 B&H Zeit der Barbaren 0 - 40 - 6 0 / 2-3
Baumeister1 Basis 0 - 2--
Bauernaufstand1 H&W 0 - 2--
Bettelmönche1 -P&I 0 - 2--
Bürgerkrieg1 + 1- Basis und W&F 2 - 4--
Ertragreiches Jahr32Basis und R&HBasisset0 - 60 - 41-2
Fahrender Händler -2 + 1-Basisset und Zeit des Goldes-0 - 41-2 / 1-3
Fortschritt/Erfindung31 + 2Basis und W&FBasisset und Zeit des Fortschritts0 - 60 - 41 / 1-3
Geschenk für den Fürsten -1- Zeit des Goldes-0 - 20 / 0-1
Glaubensstreit- 2 Zeit der Intrigen-0 - 40 / 1-2
Glückliche Handelsfahrt2 2 B&H Zeit der Handelsherren0 - 40 - 40 / 1-2
Goldene Zeiten2 K&W 0 - 4--
Großes Ritterturnier1- H&W 0 - 2--
Gute Nachbarschaft12 P&IZeit der Intrigen0 - 20 - 40 / 1-2
Jahreswechsel/Julfest411BasisBasisset111
Kirchenfest1- P&I 0 - 2--
Konflikt/Fehde1 + 11 + 1Basis und W&FBasisset und Zeit der Wirren0 - 40 - 20-1 / 0-2
Komet1 Z&D 0 - 2--
Launische See -1 Zeit der Handelsherren -0 - 20 / 0-1
Piratenfeldzug(1) T20021 0 - 21--
Rückzug der Barbaren- 1 Zeit der Barbaren -0 - 20 / 0-1
Ruhige See1- H&W 0 - 2--
Seuche2 + 13Basis und W&FZeit des Fortschritts 2 - 6 2 - 40 / 1-3
Stunde der Handelsherren- 1 Zeit der Handelsherren-0 - 20 / 0-1
Tanz der Einhörner2 Z&D 0 - 2--
Überfall/Bruderzwist21 + 1R&HEinführungsspiel und Zeit der Wirren0 - 40 - 20-1 / 0-2
Unruhen (alt)2 K&W 0 - 4--
Unruhen (neu) - 2 Zeit der Wirren- 2 - 40 / 1-2
Wettfahrt der Handelsschiffe- 1 + 1- Basisset und Zeit des Goldes- 0 - 20-1 / 0-2

Anmerkungen:

Farbcode:
Ereignisse des alten Kartenspiels
Ereignisse des alten Kartenspiels und der Fürsten
Ereignisse der Fürsten
Ereignis des alten Kartenspiels und T2002-Sets
Ereignis des T2002-Sets
1 Die Karten des ehemaligen Sets T2002 sind nach Erscheinen von B&H bei Turnieren nicht mehr zugelassen.
2 Angegeben sind jeweils die minimale durch die Regeln vorgegebene Anzahl und die maximal mögliche Anzahl wenn beide Spieler das volle Kontingent ausschöpfen.
3 Angegeben sind jeweils die minimale durch die Regeln vorgegebene Anzahl und die maximal mögliche Anzahl wenn ohne das Set und wenn mit dem Themenset gespielt wird.
4 Beim alten Kartenspiel wurde der Jahreswechsel eingemischt, bei den Fürsten ist das Julfest zu Beginn des Spieles immer die viertletzte Karte.

Übersetzungen

  • Englisch: Event card
  • Finnisch: Tapahtuma
  • Französisch: Événement
  • Italienisch: Carte Evento
  • Niederländisch: Gebeurtenis
  • Polnisch: Wydarzenie
  • Slowakisch: Udalosti
  • Slowenisch: Dogodek
  • Spanisch: Evento
  • Tschechisch: Události
  • Ungarisch: Esemény

In der englischen Version besitzen die Textkästen der Karten des Basisets der "Rivals for Catan" keine, die Textkästen der Themensets dagegen eine Ornamentik. In der deutschen Version und der englischen Erweiterung "Age of Darkness" haben alle Ereigniskartentextkästen keine Ornamentik.

Siehe auch

Weblinks

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