Ereignis
Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie
Ein Ereignis ist Teil der Würfelphase des Catan-Kartenspiels und der Fürsten von Catan von Klaus Teuber. Zu Beginn seines Zuges würfelt der Spieler mit zwei Würfeln, dem Ertragswürfel und dem Ereigniswürfel. Der Ereigniswürfel löst ein Ereignis aus, dabei gibt es 4 Ereignisse die direkt durch den Würfel ausgelöst werden und ein Ereignis, das zur Aufdeckung von Ereigniskarten führt. Es gibt folgende Ereignisse:
- Ereigniskarte, Symbol Fragezeichen
- Erfolgreiches Jahr, Symbol Sonne/Reiche Ernte Symbol Ähre
- Handelsvorteil, Symbol Mühle/Handel Symbol Waage
- Räuberüberfall, Symbol Keule
- Ritterturnier, Symbol Ritterturnier/Fest, Symbol Harfe
Im alten Kartenspiel führte nur das Erfolgreiche Jahr immer zu einem Effekt, bei allen anderen müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein, damit es zu einer Wirkung kommt. Bei den Fürsten von Catan wurde die Reihenfolge der Auswertung der Würfel geändert, zudem erhalten nun beide Spieler 1 beliebigen Rohstoff wenn das Ereignis "Fest" gewürfelt wird wenn beide gleich viele oder keine Geschickpunkte haben.
Neben den primären Auswirkungen eines Ereignisses können durch bestimmte Karten sekundäre Effekte hinzukommen. Diese werden nach den primären Auswirkungen abgearbeitet. So kann man mit dem alten Kartenspiel beim Ereignis Räuberüberfall alles Erz verlieren und dann - wenn man die Karte Baroc der Söldner ausliegen hat - ein Erz bekommen. Dieses Erz bleibt auch in diesem Fall erhalten. Im Anschluss (beim alten Kartenspiel) an die Ereignisse oder zuvor (bei den Fürsten) wird der Ertragswürfel ausgewertet. Bei den Fürsten kann es dadurch passieren, dass Rohstoffe, die durch den Ertragswürfel erhalten werden, durch das Ereignis (z.B. bei einer Seuche verloren gehen.
Da es aber in manchen Fällen durch die Ereignisse beliebige Rohstoffe gibt, war es sinnvoll zunächst den Ertragswürfel auszuwerten um anschließend für das Ereignis die Rohstoffe zu wählen, die für ein beabsichtigtes Bauvorhaben noch fehlen. Weil dies intuitiv viele Spieler machten, war dies der Anlass die Reihenfolge der Auswertung bei den Fürsten umzudrehen.
Im alten Kartenspiel hatte ein Spieler, der das Zeitrad und genügend Zauberkraft besaß, die Möglichkeit in seinem Zug das Ereignis zu bestimmen. Zudem gab es im alten Kartenspiel die Möglichkeit gegen ein Ereignis den Zeitsprung anzuwenden. Dies konnte auch der passive Spieler tun. In diesem Fall wurde erneut mit dem Ereigniswürfel gewürfelt. Die Kontrolle der Ereignisse ist eine der Stärken der Zauberei. Der Spieler, der dies beherrscht ist weniger von den Zufällen abhängig. Inwiefern diese Möglichkeiten bei den Fürsten vorhanden sein werden ist noch nicht bekannt. Mit der Karte Reiner, der Herold haben die Spieler aber die Möglichkeit als Ereignis ein "Fest" zu bestimmen.