Entdeckerflotte

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Klassifizierung: Stadtausbau EinheitFlotte – (mehrmalig)
Menge und Set: 1 x in T2002
Kartentext: Zahlen Sie 1x Wolle und würfeln Sie! Bei einer 4,5,6 erhalten Sie 2 Gold. Bei einer 1 sinkt die Flotte (zurück auf die Hand). Die Entdeckerflotte wird nicht von einer Kaperflotte angegriffen.
Bedingung: Keine
Kosten: 2 Holz, 1 Wolle
Rabatt: 1 Rohstoff durch die Werft
Handelspunkte: -
Voraussetzung für: Christoph, der große Entdecker, Kolonialstützpunkt (bis 2002), Schatzflotte (bis 2002)
Synergie: Kolonialstützpunkt, Schatzflotte, Woll-Manufaktur, Zauberei
Risiko: Bürgerkrieg, Spion (wenn auf der Hand)
Immunität: Kaperflotte

Die Karte Entdeckerflotte ist Bestandteil der Turnierkarten T2002 zum Siedler von Catan Kartenspiels von Klaus Teuber, das 2001 zusammen mit der Kartenspiel-CD-ROM erschien. Die Abbildung wurde von Franz Vohwinkel gezeichnet.

Besonderheiten

Mit Erscheinen von Barbaren & Handelsherren ist sie nicht mehr einsetzbar, kann aber noch bei Spielen mit der CD-ROM genutzt werden.

Trivia

Die Karte zeigt 3 Schiffe mit je 3 Masten, eins mit Lateinersegeln an allen Masten und 2 mit einem Lateinersegel am Heckmast und Rahsegeln an den beiden vorderen Masten. Alle 3 Schiffe verfügen über ein Bug- und Heckkastell.

Übersetzungen

  • Niederländisch: Ontdekkingsvloot
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