Candamir – Die ersten Siedler
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Candamir – Die ersten Siedler ist ein eigenständiges Brettspiel für 2 bis 4 Spieler aus der Catan-Familie von Klaus Teuber. Es erschien 2004 unter dem Label "Abenteuer Catan" bei Kosmos. Der Name geht auf den Titelhelden des Romans "Die Siedler von Catan" von Rebecca Gable zurück.
Inhaltsverzeichnis |
Inhalt
Spielmaterial aus Pappe:
- 1 Spielplan: Der Spielplan zeigt rechts einen Teil der Landschaft Catans mit Wald, Grasland, Gebirge und einem Fluss, einem Dorf und drei einzeln stehenden Gebäuden. Die Felder im Außenbereich des Plans – mit Ausnahme derjenigen, auf denen Gebäude eingezeichnet sind – tragen zusätzliche eine Ziffer 1, 2 oder 3. Links ist eine "Ausschnittvergrößerung" des Dorfes mit verschiedenen Markierungs-Leisten und –Feldern sowie Symbolen für im Spiel anfallenden Baukosten zu sehen.
- 48 Zielkärtchen (sechseckige, doppelseitig bedruckte Kärtchen, die auf der Vorderseite ein Landschaftsmotiv mit einer Ziffer tragen, auf der Rückseite Symbole für Rohstoffe, Tiere und/oder gewonnene Erfahrung). Die Plättchen werden verdeckt auf die entsprechenden Landschaftsfelder des Spielplans gelegt:
- 16 x Grasland (8 x Ziffer 2, 4x Ziffer 3, 4 x Ziffer 4)
- 16 x Wald (8 x Ziffer 2,4 x Ziffer 3, 4 x Ziffer 4)
- 16 x Gebirge (8 x Ziffer 2, 4 x Ziffer 3, 4 x Ziffer 4
- 4 Charaktertafeln: Rechteckige, längliche Tafeln, die zur Markierung der Eigenschaften des jeweils gespielten Charakters dienen und Symbole zur Erinnerung an bestimmte Spielregeln enthalten.
- 12 Plättchen "Tränke" (quadratische, doppelseitig bedruckte Plättchen, die auf einer Seite das Symbol "1 Trank" und auf der anderen Seite "2 Tränke" haben)
- 4 x Brigittas Trank (roter, bauchiger Krug ohne Henkel)
- 4 x Heiltrank (gelber Henkelkrug)
- 4 x Met (Trinkhorn mit Metall-Ständer)
- 4 Konditionsmarker (runde Plättchen mit weißem Herz auf schwarzem Grund, Vorder- und Rückseite identisch)
- 16 Erfahrungsplättchen (quadratische, doppelseitig bedruckete Plättchen mit weißer Ziffer auf blau-lila Grund)
- 12 x eine Seite Ziffer 1, andere Seite Ziffer 2
- 4 x eine Seite Ziffer 3, andere Seite Ziffer 4
- 8 Ausrüstungsplättchen (quadratische Plättchen mit blauer Ziffer 2 auf rosa Grund, Vorder- und Rückseite identisch)
- 1 Karte "Wegekarten mischen" (Platte im Format der Wegekarten [siehe unten: "großformatige Spielkarten"] mit Symbol "Karten mischende Hände", Vorder- und Rückseite identisch)
Spielmaterial aus Holz, verpackt in eine Zipp-Tüte:
- 4 Spielfiguren, je 1x blau, ocker, rot, weiß
- 4 Zielsteine (runde Scheiben), je 1x blau, ocker, rot, weiß
- 40 Siegpunktsteine (kleine Würfel), je 10x blau, ocker, rot, weiß
- 1 Würfel (weiß mit schwarzen "Augen")
Großformatige Spielkarten:
- 8 Charakterkarten
- 22 Abenteuerkarten
- 29 Wegekarten
Kleinformatige Spielkarten:
- 45 Rohstoffkarten (Vorderseite: Rohstoff-Symbol vor dem Hintergrund der passenden Landschafts-Grafik; Rückseite: blasse Schwarz-weiß-Abbildung des Schachtel-Covers des SIEDLER VON CATAN-Basisspiels in der Neuauflage 2003):
- 15 x Erz
- 15 x Holz
- 15 x Fell
- 45 Naturalienkarten (Vorderseite: Naturalien-Symbol; Rückseite: fett gedruckte Schwarz-weiß-Abbildung des Schachtel-Covers des SIEDLER VON CATAN-Basisspiels in der Neuauflage 2003)
- 15 x Honig
- 15 x Kräuter
- 15 x Pilze
Sonstiges Material
- 2 Kartenhalter aus schwarzem Kunststoff: Oben offene Aufbewahrungs-Boxen; jede kann drei Karten-Päckchen aufnehmen: Passend für 3 Stapel Rohstoffkarten und 3 Stapel Naturalienkarten
- 1 Spielanleitung (8 Seiten, durchgehend farbig illustriert)
- 1 Zipptüte (zusätzlich zu der Tüte mit dem Holzmaterial)
Spielprinzip
Das Spiel unterscheidet sich grundlegend von den anderen Spielen der Catan-Familie. Jeder Spieler stellt einen Charakter mit speziellen Fähigkeiten und Erfahrungen dar. Während die Fähigkeiten während des Spieles unverändert bleiben, nimmt die Erfahrung im Laufe des Spieles zu. Dazu muss der Spieler allerdings bestimmte Aufgaben erfüllen und Abenteuer bestehen. Ziel des Spieles ist es die Wünsche von Brigitta, Candamir, Jared und Osmund zu erfüllen. Jeder erfüllte Wunsch zählt einen Siegpunkt, zudem bekommen die Spieler, die die meisten, aber mindestens 3 Wünsche von Candamir, Jared und Osmund erfüllt haben einen weiteren Siegpunkt. Brigitta gewährt dagegen für jeden erfüllten Wunsch zusätzlich 2 Tränke. Um die Wünsche zu erfüllen müssen die Spieler auf Wanderungen durch die unberührte Landschaft Catans Erz, Felle und Holz einsammeln und Bergziegen oder Rinder einfangen. Erz, Felle und Holz werden benötigt um in bestimmten Kombinationen daraus Schwerter, Truhen oder Pergamentfenster zu fertigen, die auf der Wunschliste der 4 Siedler ganz oben stehen.
Zusätzlich können die Spieler auf ihren Wanderungen Honig, Kräuter und Pilze einsammeln um daraus Tränke zu brauen. Diese werden gebraucht um die vielfältigen Abenteuer zu bestehen, denen die Spieler auf ihren Wanderungen ausgesetzt sind, sich davon zu erholen oder zu schnelle Mitspieler etwas zu bremsen.
Für die Bewegung der Spielfigur auf dem Spielplan werden die Bewegungskarten verwendet. Diese ermöglichen die Bewegung der Figur in eine der 4 Himmelsrichtungen, wobei auf dem jeweils nächsten Feld unter Umständen Bären, Wölfe oder Schlangen lauern, Candamir um Hilfe beim Holzhacken bittet oder Abenteuer bestanden werden müssen. Die Spieler können sich dabei entscheiden ob sie diese Herausforderungen annehmen oder einen Umweg gehen. Nehmen sie die Herausforderung an, muss eine Würfelprobe bestanden werden, wobei entsprechende Erfahrungspunkte und Fähigkeiten berücksichtigt werden. Wird die Probe bestanden erhalten die Spieler Belohnungen. Wer zuerst 3 Abenteuer besteht erhält einen weiteren Siegpunkt. Wird die Probe nicht bestanden verlieren die Spieler Kondition und ihre Beweglichkeit ist eingeschränkt bis sie diese durch Heiltränke oder eine längere Siesta aufbessern.
Eine Besonderheit des Spieles ist, dass mittels eines Charakterkarten-Editors eigene Charaktere geschaffen werden können. Dazu kann entweder ein offline-Editor heruntergeladen werden oder online Karten gestaltet werden. Aus einem Fähigkeitenkatalog können dazu verschiedene Möglichkeiten ausgewählt werden, wobei mittels eines speziellen Punktesystems zu starke Kombinationen verhindert werden.
Ergänzungen
Da einige Spieler Candamir als ein zu zähes Spiel kritisierten, insbesondere beim Spiel mit 4 Spielern, bot Klaus Teuber ab Juli 2006 auf seiner Homepage neue Zielkärtchen für 3 und 4 Spieler zum Download an. Diese enthalten einen weiteren Rohstoff, so dass sich die Spieldauer um ein Drittel reduzieren sollte.
Auszeichnungen
- 2005: Platz 2 beim Schweizer Spielepreis in der Kategorie Strategiespiele
Übersetzungen
- Englisch: Candamir - The First Settlers (Mayfair Games)
- Russisch: Кандамир <ref>http://www.hobbygames.ru/catalog/document7646.phtml</ref>
- Ungarisch: candamir, Az első telepesek (Piatnik)
Spielkritiken
- Spielbox Ausgabe 6/04: "Richtung Rollenspiel"
Einzelnachweise
<references/>