Nachziehstapel

Aus Ludopedia - Die Spiele Encyclopädie

(Weitergeleitet von Ausbaustapel)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Kartenhalter mit Nachziehstapeln für Die Fürsten von Catan

Als Nachziehstapel (früher Ausbaustapel oder Ausbaukartenstapel) werden die Stapel des Catan Kartenspiels, der Fürsten von Catan und des Spiels Anno 1701 – Das Kartenspiel für zwei von Klaus Teuber bezeichnet von denen die Spieler im Laufe des Spieles Karten nachziehen. Im Catan-Grundspiel werden die Karten auf 5 Ausbaustapel verteilt, im Turnierspiel verteilt jeder Spieler seine 30 bzw. 32 Karten auf 4 eigene Ausbaustapel, im Erweiterten Grundspiel werden die Karten des Grundspiels auf 4 Ausbaustapel verteilt, die Karten des Themensets bilden 2 weitere Stapel. Im vom Catan-Kartenspiel abgeleiteten Anno-Kartenspiel werden die Ausbaukarten auf 6 Stapel verteilt, dabei werden aber jeweils 2 besondere Stapel für die Karten gebildet, die auf der Rückseite mit I, II und III gekennzeichnet sind.

Bei den Fürsten wurden die Stapel in "Nachziehstapel" umbenannt, da in den Stapeln auch Aktionskarten enthalten sind, die nicht "gebaut" werden. Hier bilden die Spieler im Einführungsspiel 4, in den Themenspielen 5 sowie dem Duell der Fürsten 6 gemeinsame Nachziehstapel.

Während im Catan-Kartenspiel die Spieler frei wählen können von welchen Stapeln sie Karten nachziehen, muss im Anno-Kartenspiel eine bestimmte Entwicklungstufe erreicht werden um von den IIer- und IIIer-Stapeln ziehen zu dürfen.


Am Ende seines Zuges kann ein Spieler beim alten Kartenspiel und Anno 1701 entweder von oben eine Karte "blind" nachziehen oder er zahlt dafür sich eine Karte aussuchen zu dürfen. Im Catan-Kartenspiel müssen 2 Rohstoffe dafür bezahlt werden, im Anno-Kartenspiel 1 Gold. Die Reihenfolge der Karten darf beim Aussuchen nicht verändert werden.

Bei den Fürsten müssen zunächst eine oder mehrere Karten "blind" nachgezogen werden bis die zulässige Handkartenzahl erreicht ist. Danach darf noch eine Karte ausgetauscht werden, wobei die neue Karte auch gegen Bezahlung von Rohstoffen ausgesucht werden darf.

Während es im Anno-Kartenspiel keine weiteren Möglichkeiten gibt auf die Nachziehstapel zuzugreifen, bietet das alte Catan-Kartenspiel eine Reihe von Karten mit denen die Nachziehstapel genutzt oder beeinflusst werden können. Für die Fürsten gibt es das Gemeindehaus und das Rathaus, mit denen die Kosten für das Aussuchen einer Karte schrittweise reduziert werden können. Ferner haben die Spieler, die eine Bibliothek bauen nach dem Bau einmal die Möglichkeit sich eine Karte aus einem Nachziehstapel auszusuchen. Mit der Erweiterung Finstere Zeiten kamen weitere Möglichkeiten hinzu (s.u.).

Liste der alten Karten mit Effekten auf die Nachziehstapel

  • Archivar: Erlaubt es die 6 obersten Karten eines Stapels zu sortieren.
  • Baumeister: Erlaubt es beiden Spielern sofort eine Karte aus einem Stapel auszusuchen. Dafür muss eine andere Karte abgelegt werden.
  • Gute Nachbarschaft: Legt die obersten Karten aller Stapel offen.
  • Halle des Volkes: Erlaubt es am Ende des Zuges kostenlos Karten auszusuchen.
  • Inquisition: Sorgt dafür, dass alle gegnerischen Stapel gemischt und 4 neue gebildet werden.
  • Inspiration: Ermöglicht es 2 Karten von je 2 Stapeln nachzuziehen.
  • Kanzler: Erlaubt es 3 Karten von einem Stapel nachzuziehen.
  • Kirchenbann: Sperrt einen Stapel für den Mitspieler.
  • Magisches Auge: Ermöglicht es sich eine Karte aus einem Stapel auszusuchen. Dafür muss eine andere Karte abgelegt werden.
  • Rathaus: Verbilligt das Aussuchen am Zugende um einen Rohstoff.
  • Ratssitzung: Ermöglicht es sich 2 Karten aus einem Stapel auszusuchen wenn eine andere abgeben wird.
  • Schreibstube: Ermöglicht es 1 Karte von einem Stapel nachzuziehen.
  • Wahrsagung: Erlaubt es sich die oberste Karte von 4 Stapeln anzuschauen.

Liste der neuen Karten mit Effekten auf die Nachziehstapel

  • Bibliothek: Erlaubt es beim Bau sofort 1 Karte auszusuchen.
  • Bran, Streiter des Tempels: Erlaubt es beim Bau sofort 2 Karten nachzuziehen.
  • Erfolgreichster Entdecker: Wer die meisten Meerfelder (mindestens jedoch 1) entdeckt hat, darf von einem beliebigen (eigenen) Nach­ziehstapel bis zu 2 Karten ziehen. Bei einem Gleichstand darf jeder Spieler 1 Karte ziehen.
  • Gemeindehaus: Verbilligt das Aussuchen am Zugende um einen Rohstoff wenn Karten ausgetauscht werden.
  • Gute Nachbarschaft: Legt die obersten Karten aller Stapel offen.
  • Hain der Brüderlichkeit: Bei der Nutzung darf der Anwender 3 Karten nachziehen, der Mitspieler 1 Karte.
  • Hain der Freiheit: Man darf sich 1 Karte aus einem Nachziehstapel aussuchen.
  • Insel der Gelehrten: Erlaubt es bei Entdeckung von einem Nachziehstapel bis zu 2 Karten auszusuchen.
  • Nornenpriesterin: Ermöglicht es sich 2 Karten aus einem Stapel auszusuchen.
  • Rathaus: Erlaubt es am Ende des Zuges kostenlos Karten auszusuchen wenn Karten ausgetauscht werden.
  • Rückzug der Barbaren: Erlaubt es Spielern mit mindestens 1 Einheit sofort eine und mit dem Stärkevorteil zwei Karten aus einem Stapel auszusuchen.
  • Siward, der Späher: Erlaubt es sich die obersten 3 Karten eines Stapels anzusehen.
  • Tempel Odins: Erlaubt es beim Bau sofort 1 Karte nachzuziehen.
  • Vogtei: Ermöglicht es 1 Karte von einem Stapel nachzuziehen.
  • Wallfahrtsort: Erlaubt es sofort Handkarten nachzuziehen, wenn Karten verloren werden.

Im Laufe des Spieles werden die Stapel abgetragen, so dass sich so genannte Nullkartenstapel bilden.

Detailfragen

Persönliche Werkzeuge
Anzeige